Воспроизводящие игровых персонажей или действующих лиц комиксов, кино или анимационного жанра миниатюрные экшен-фигурки (англ. action figure) прочно вошли в жизнь современного человека.

Что такое экшен-фигурки

Экшен-фигурки - что это такое?

Маленькие женщинки, которые любят экшен

За первые десятилетия XXI в. н. э. технологии производства экшен-фигурок произвели настоящую революцию, которая, по мнению экспертов, входит в общую программу революционного освобождения Манекенов. В изготовлении экшен-фигурок ныне используются самые современные материалы, а их масштабы могут вариироваться от микроскопических, сравнимых с размерами протона, до 12:1, 6:1 и 1:1, причем ряд как миниатюрных, так и полноразмерных фигурок нередко снабжают элементами искусственного интеллекта, модулями речи и восприятия. Необходимость этого обосновывается тем, что коллекционер, как правило, ждет от фигурки ответов на вопросы, которые со всей неизбежностью встают перед человеком современного мира.

В производстве экшен-фигурок используются современные композитные материалы и радиоизотопы (обычно торий-232, символизирующий нуклеосинтез, предпринятый первыми экшен-фигурками еще до формирования Солнечной системы, и радий-228), что приводит к необходимости надевать защитный костюм или космический скафандр, который размещают у входа в зал, где расположена коллекция.

Основной аудиторией, на которую ориентированы модельные ряды этих игрушек, сегодня являются коллекционеры и ценители изящества, а что касается собственно игроков и кинозрителей, равно как и рассматривателей телесериалов, разделяющих кров с читателями комиксов, то они формируют парадоксальную "мэйнстримную нишу", в рамках которой популярностью пользуется дешевая массовая продукция сродни известным в былые времена оловянным солдатикам.

Упомянутый образ оловянного солдатика приглашает вспомнить о явлении обратного проникновения рукотворных фигурок в креативные жанры, предпринимающие очеловечивание образов, начиная с Щелкунчика и Стойкого оловянного солдатика, заканчивая компьютерными играми с участием человечков Лего, однако данная парадигма выходит за рамки актуальной заметки.

Земная история экшен-фигурок насчитывает несколько миллионов лет и началась тогда, когда духи через шамана обратились к своему племени с тем, чтобы научить истинных людей игре в куклы. По дошедшим до нас свидетельствам, игровые куклы были совершенно неотличимы от человека, иными словами, если бы их взялся оценивать наш современник, то счел бы, что номинальную роль кукол исполняли люди - первые актеры, что, конечно, не соответствует действительности в той же мере, в какой неотличимые от людей Гиноиды и андроиды являются машинами.

По мере разрушения нативного родо-племенного уклада и идущей вслед за этим деградации культуры, закономерному упрощению подвергались и экшен-фигурки или куклы.

История и жизнь учат тому, что, когда из благих побуждений или соображений оптимизации всего одна буква одного имени подменяется в оглашаемом заклинании чем-то другим, то через несколько шагов происходит полное забвение смысла, который изначально вкладывался в ритуал и его канву, которые таким образом переоформляются в мифологему или, того хуже, в легенду, пригодную для тиражирования на страницах романтической литературы.

Именно таким первым шагом стало масштабирование кукол, в конце концов вылившееся в то, что тех стали мастерить в домашних условиях из прутьев, соломы и ветоши, а обретший актуальность процесс одушевления игрушки сузился до рамок особой методологии с элементами психологической драмы.

Сегодня человечество вслед за каббалистами Средневековья изъявляет робкую готовность к тому, чтобы заново открыть некоторые ноухау первых веков своего существования, в том числе - вернуться к изначальному видению не только образа, но и роли кукол и экшен-фигурок.

Экшен-фигурка - это не средство занять и развлечь ребенка и не способ удовлетворить неосознанные мечты простолюдина, ощутившего симпатию по отношению к персонажу компьютерной игры. Это методологический шаг на пути переосмысления как роли человека в этом мире, так и его взглядов на процессы одушевления куклы, шире - на значение куклы и игрушки (видными примерами которых служат Eternal Maiden Actualization и Drossel von Flügel) как священного делегата, что прибыл из другой реальности и обрел сообразную нашим представлениям и возможностям форму.

"Я неотличима от вас. Я - такая же, как вы. - Говорит изначальная кукла, впервые выступившая из шаманской ложи. - И каждый из вас вплоть до субатомного уровня такой же, как я."

Не важно, мужчины они или женщины, их природа, когда она исправлена и дополнена весьма полезными модулями, одинакова и идентична кукольной. Таково прорывное известие, которое предстоит принять человечеству XXI века из уст экшен-фигурки.

Другие материалы по теме Манекены и Гиноиды в современном искусстве:

Гиноиды в кинофильмах и сериалах

Гиноиды в кинофильмах и сериалах. Обзорная статья, приоткрывающая завесу тайны над образцами киноискусства...

Манекены в кино

Манекены в кино. Обзорный очерк, проливающий свет на преломление образа Манекенов в кинематографе...

Гиноиды в компьютерных играх. Очерк нескольких компьютерных игр, в которых пользователя ожидает встреча с прекрасным...

Экшен-фигурки - что это такое?

Экшен-фигурки - что это такое? История фигурок, их роль в современной культуре и в учении Злых Манекенов и Гиноидов...

Гиноиды | Mankynna | Галерея | About and Copyright 2010-2019